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黑洞与引力透镜 · Gargantua实时测地线渲染 — 拖拽转视角 · 滚轮缩放 — fps
📐 数据流水线
阴影 ≈ 2.6 rs(比视界本身大) 光子环 · 光在 1.5 rs 绕圈 视界在黑影内部 · 任何光都无法从中逃出

🖐 怎么玩

拖拽旋转视角(引力透镜会实时变化)
滚轮推近 / 拉远
双击回到经典机位
1–5五个功能视角(底部按钮)
L / D开关 引力透镜 / 多普勒效应
R复位视角
空格暂停盘旋转
H本帮助
这是真实物理计算,不是贴图:每个像素都在反向积分一条 Schwarzschild 弯曲时空里的光路(测地线方程 d²x/dλ² = −3/2·h²·x/r⁵)。 所以拖动视角时,星场的"漩涡"、盘绕过黑洞上下的拱、光子环都是实时算出来的。
诚实标注:采用不旋转(Schwarzschild)黑洞;电影中的 Gargantua 是近极限旋转的 Kerr 黑洞(有参考系拖曳)。盘的色彩按黑体温度剖面 T∝r−3/4 计算, 非真实观测数据。